一款場景模型在制作時,無論模型元素是多還是少,都不是決定場景模型好壞的關鍵,而衡量的場景模型好壞的重點是將情景表現完整。
場景模型往往有很多模型元素,但是許多模型制作公司在制作場景模型時,往往會陷入一個誤區,也就是模型元素越多越好,其實場景模型制作的重點在于將情景表現完整。如果通過幾個模型元素就將場景模型表現的非常生動形象,那么就不需要再加入其它模型元素,要不然就屬于畫蛇添足了。
那么在進行場景模型制作時應該如何做才能將情景表現完整呢?主要通過簡化模型元素,去掉干擾模型元素和選擇具有代表性的模型就可以了。
1、簡化模型元素:一個基本的原則就是用較少的元素,將場景表達清楚。就是說能用兩個模型能表達清楚,決不用三個來表達,這就是要簡化模型元素。
2、去掉干擾模型元素,可能有一個模型元素已經能將場景表現清楚,但你覺得不夠,再增加一個模型元素,這兩個模型元素到時就會產生競爭,讓本來要表現場景的重點不突出,人們的關注點就會發生偏移。
3、在選擇模型元素時,要選取比較有代表性的。就是說能顯示出比較有代表的事物,而不是將一堆模型元素都搬上模型,盡管這些模型都具有代表性,也不可取。否則場景模型制作好后,只是一堆道具模型的拼湊。
掌握了如何在制作場景模型時將情景表現完整的方法后,要多構思,多驗證,多實踐,才能制作好場景模型。
本文由鄭州市河南派騰模型設計有限公司原創 站點:www.3xtgp.com 作者:模型制作者 發表時間:2020年4月17日08:42:17