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      場景模型制作水的形態難度分析

        場景復原模型中水的形態制作難度很大,主要是因為需要的輔助模型元素較多,并且多種顏色交叉后會造成混色,而且各種模型元素都相對較小,因些對模型制作者的要求很高。

      一、場景模型中水的形態需要多種模型元素來輔助。因為場景模型要注重細節,所以要想讓模型中水的形態表現的生動就需要很多模型元素,如水里面游動的魚,水面的波紋,水花及水面上的植物,水面上的鴨子等動物,再加上岸邊的花草樹木,這么多的模型元素融入在場景模型中的水元素中,模型元素布局就需要考慮很多。

      二、由于場景模型中水中的輔助元素多,而這些元素的顏色又不同,如果按照常規的方法來著色,結果就會造成各種顏色交叉在一起,成為混色,整個水面的顏色就會顯得亂七八糟,那么就只能報廢。

      三、場景模型一般不會太大,而其中水域面積也更不可能太大,那么多輔助模型元素都融在水面之下或之上,就需要這些道具模型的尺寸不能太大,這就需要在制作時非常細心,不僅考驗模型制作者的技術水平,還考驗制作者的耐心。

        另外,場景模型中水的形態在制作后是無法進行二次著色的,因為水底還有模型元素,所以制作完成后,模型是否好看,真實是無法修復的,只能推倒重來,所以制作場景模型中水的形態不是一件簡單的事,不僅要具有良好的制作構思,還要對顏色具有專業認識,還需要模型制作人員具有專業的技術水平,再加上耐心和細心才能制作好場景復原模型中的水的形態。

      本文由鄭州市河南派騰模型設計有限公司原創 站點:www.3xtgp.com 作者:模型制作者 發表時間:2020年4月23日09:06:51

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